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Médias - Culture

La fin sans fin de Blizzard Entertainment France

L’éditeur des célèbres jeux vidéo Diablo, Starcraft ou Hearthstone a réussi à faire valider par le Conseil d’État son plan social et la fermeture de son bureau en France. Mais les derniers salariés ne comptent pas se laisser faire. La bataille intervient quelques mois après son rachat par Microsoft pour 69 milliards de dollars.

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Zuma / Zuma/ABACA

Bien triste fin d’année chez l’éditeur de jeux vidéo Blizzard Entertainment France. Alors que le créateur des célèbres titres Starcraft, World of Warcraft ou Overwatch vient d’être racheté par Microsoft pour la bagatelle de 69 milliards de dollars, sa filiale tricolore va fermer. Selon une décision repérée par le journaliste Vincent Granier et épluchée par l’Informé, le Conseil d’État a validé le plan de sauvegarde de l’emploi (PSE) ce 19 décembre, la fin d’un long processus débuté en 2021. À cette époque, le groupe américain décide de licencier plus de 285 personnes et de fermer sa société pour des raisons économiques.  « Nous nous occupions de la traduction et du doublage des jeux dans six langues européennes ainsi que du contrôle qualité, précise un salarié. Mais on a estimé que notre activité n’était pas suffisamment rentable et qu’elle pouvait être transférée à des prestataires extérieurs ». Pourtant, cette année-là, la structure déclarait un chiffre d’affaires de 373 millions d’euros, certes en baisse de 16 %, mais assorti d’un bénéfice de 55,1 millions d’euros, en hausse de plus de 100 % ! De quoi énerver les syndicats.